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*基本情報 [#info]
|CENTER:584|CENTER:100|CENTER:100|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(img/50004_1.png,zoom,580x0);|~兵種|騎|
|~|~国家|魏|
|~|~タイプ|単体攻撃型|
|~|~CV| |
|~|~イラスト| |
|>|>|~入手方法|
|>|>|武将・軍備招集|
|CENTER:140|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|C...
|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~レベル|~HP|~武力|~知力|~防御|~魔防|~技量|
|Lv.1|355|70|12|34|7|29|
|Lv.80| | | | || |
//Lv.80は共鳴・絆・親密度MAXでの値が望ましいかと
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:300|CENTER:50|CENT...
|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|~スキル名|~類別|~タイプ|~効果|~CD|~射程|~範囲|
|''攻撃集結''|パッシブ|固有|周辺1マス以内にいる味方1隊に...
|CENTER:68|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
|~X| | |4|5|
//|~Y| | | | |
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:300|CENTER:50|CENT...
|''電光石火''|物理|武技|敵単体に1倍のダメージを与え、敵に...
|CENTER:68|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
|~X|12|14|16|20|
|~Y|6|7|8|10|
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:300|CENTER:50|CENT...
|''野戦''|パッシブ|才能|移動する時と戦闘する時、すべての...
|CENTER:68|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
|~X|8|14| | |
//|~Y| | | | |
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|''軍紀''|パッシブ|才能|自身のHP割合が敵以上の場合、武力...
|CENTER:68|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
|~X|9|11|13|15|
//|~Y| | | | |
//複数タイプ所持スキルの場合
//|~スキル名|~タイプ|~類別|~効果|~CD|~射程|~範囲|
//|'' ''| | | |-|-|-|
//|~| |~| |~|~|~|
#br
#region(''武将絆'')
''・生死の敵''
|~必要武将|[[姜維]]|
|~全武将所持|武力 +3|知力 +1|技量 +3|
|~全武将☆2|HP +33|防御 +3|魔防 +2|
|~全武将☆3|武力 +6|知力 +2|技量 +6|
|~全武将☆4|HP +57|防御 +5|魔防 +2|
|~全武将☆5|武力 +35|知力 +13|技量 +34|
|~全武将☆6|HP +207|防御 +16|魔防 +7|
#endregion
*雑感 [#t38a8eee]
#region(雑感1)
Rの騎兵。[野戦]がもう一方のR武将と比べて早くとれることと...
野戦のおかげでステージを選ばず出撃でき、9章の大河マップ登...
しかしながら、囲っても固有スキルの攻撃バフが表示されてい...
#endregion
//性能等
*コメントフォーム [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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*基本情報 [#info]
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|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(img/50004_1.png,zoom,580x0);|~兵種|騎|
|~|~国家|魏|
|~|~タイプ|単体攻撃型|
|~|~CV| |
|~|~イラスト| |
|>|>|~入手方法|
|>|>|武将・軍備招集|
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|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~レベル|~HP|~武力|~知力|~防御|~魔防|~技量|
|Lv.1|355|70|12|34|7|29|
|Lv.80| | | | || |
//Lv.80は共鳴・絆・親密度MAXでの値が望ましいかと
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|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|~スキル名|~類別|~タイプ|~効果|~CD|~射程|~範囲|
|''攻撃集結''|パッシブ|固有|周辺1マス以内にいる味方1隊に...
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|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
|~X| | |4|5|
//|~Y| | | | |
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|''電光石火''|物理|武技|敵単体に1倍のダメージを与え、敵に...
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|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
|~X|12|14|16|20|
|~Y|6|7|8|10|
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|''野戦''|パッシブ|才能|移動する時と戦闘する時、すべての...
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|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
|~X|8|14| | |
//|~Y| | | | |
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|''軍紀''|パッシブ|才能|自身のHP割合が敵以上の場合、武力...
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|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
|~X|9|11|13|15|
//|~Y| | | | |
//複数タイプ所持スキルの場合
//|~スキル名|~タイプ|~類別|~効果|~CD|~射程|~範囲|
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#region(''武将絆'')
''・生死の敵''
|~必要武将|[[姜維]]|
|~全武将所持|武力 +3|知力 +1|技量 +3|
|~全武将☆2|HP +33|防御 +3|魔防 +2|
|~全武将☆3|武力 +6|知力 +2|技量 +6|
|~全武将☆4|HP +57|防御 +5|魔防 +2|
|~全武将☆5|武力 +35|知力 +13|技量 +34|
|~全武将☆6|HP +207|防御 +16|魔防 +7|
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*雑感 [#t38a8eee]
#region(雑感1)
Rの騎兵。[野戦]がもう一方のR武将と比べて早くとれることと...
野戦のおかげでステージを選ばず出撃でき、9章の大河マップ登...
しかしながら、囲っても固有スキルの攻撃バフが表示されてい...
#endregion
//性能等
*コメントフォーム [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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