張任
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*基本情報 [#info]
|CENTER:584|CENTER:100|CENTER:100|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(img/50003_1.png,zoom,580x0);|~兵種|弓|
|~|~国家|群|
|~|~タイプ|単体攻撃型|
|~|~CV| |
|~|~イラスト| |
|>|>|~入手方法|
|>|>|武将・軍備招集|
|CENTER:140|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|C...
|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~レベル|~HP|~武力|~知力|~防御|~魔防|~技量|
|Lv.1|271|71|24|16|20|53|
|Lv.80| | | | || |
//Lv.80は共鳴・絆・親密度MAXでの値が望ましいかと
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:300|CENTER:50|CENT...
|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|~スキル名|~類別|~タイプ|~効果|~CD|~射程|~範囲|
|'' 技量集結''|パッシブ|固有|周辺1マス以内にいる味方1体に...
|CENTER:68|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
|~X| | | |5|
//|~Y| | | | |
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:300|CENTER:50|CENT...
|''猛禽矢''|物理|武技|敵単体に1倍のダメージを与える。敵と...
|CENTER:68|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
|~X|9|11|13|15|
|~Y|0.6|0.7|0.8|1|
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:300|CENTER:50|CENT...
|''行進''|魔法|才能|味方ターンで戦闘した後、被クリティカ...
|CENTER:68|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
|~X|12|14|16|20|
//|~Y| | | | |
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:300|CENTER:50|CENT...
|''林戦''|支援|謀略|自身がいる地形を「密林」マスとして扱...
|CENTER:68|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
//|~X| | | | |
//|~Y| | | | |
//複数タイプ所持スキルの場合
//|~スキル名|~タイプ|~類別|~効果|~CD|~射程|~範囲|
//|'' ''| | | |-|-|-|
//|~| |~| |~|~|~|
#br
#region(''武将絆'')
''・十面埋伏''
|~必要武将|[[黄忠]]|[[魏延]]|
|~全武将所持|武力 +3|知力 +2|技量 +4|
|~全武将☆2|HP +28|防御 +2|魔防 +2|
|~全武将☆3|武力 +6|知力 +3|技量 +9|
|~全武将☆4|HP +48|防御 +3|魔防 +4|
|~全武将☆5|武力 +36|知力 +18|技量 +52|
|~全武将☆6|HP +176|防御 +10|魔防 +12|
#endregion
*雑感 [#t38a8eee]
#region(雑感1)
Rの弓兵。%%このゲームの主人公%%
遠距離攻撃ユニットとしてスキルが整っており使いやすい。
反撃を受けずに攻撃し、攻撃後に敵の射程範囲を脱するという...
難易度が上がれば上がるほどにその優秀さを感じることができ...
ただし、R武将の性として固有スキルが非常に地味で恩恵を感...
また、足の遅さに加えてスキルのCDが長く連射は出来ないので...
お薦め兵士は密林・山地でボーナスが入り射程の長い霹靂車。...
%%射程が上がることで猛禽矢のボーナスを活かしつつ兵士の追...
得意兵種がないものの苦手兵種もない点もよい。
注意点として[行進]には1ターンのディレイが生じるので大事な...
また、[林戦]持ちすべてに言えるが、このゲームの%%謎の%%仕...
待機することでも消費されるために基本敵ターンでは効力が切...
敵ターンでの戦闘や範囲攻撃でダメージを受けた場合も消費さ...
#endregion
//性能等
*コメントフォーム [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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*基本情報 [#info]
|CENTER:584|CENTER:100|CENTER:100|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(img/50003_1.png,zoom,580x0);|~兵種|弓|
|~|~国家|群|
|~|~タイプ|単体攻撃型|
|~|~CV| |
|~|~イラスト| |
|>|>|~入手方法|
|>|>|武将・軍備招集|
|CENTER:140|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|C...
|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~レベル|~HP|~武力|~知力|~防御|~魔防|~技量|
|Lv.1|271|71|24|16|20|53|
|Lv.80| | | | || |
//Lv.80は共鳴・絆・親密度MAXでの値が望ましいかと
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|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|~スキル名|~類別|~タイプ|~効果|~CD|~射程|~範囲|
|'' 技量集結''|パッシブ|固有|周辺1マス以内にいる味方1体に...
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|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
|~X| | | |5|
//|~Y| | | | |
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|''猛禽矢''|物理|武技|敵単体に1倍のダメージを与える。敵と...
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|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
|~X|9|11|13|15|
|~Y|0.6|0.7|0.8|1|
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:300|CENTER:50|CENT...
|''行進''|魔法|才能|味方ターンで戦闘した後、被クリティカ...
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|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
|~X|12|14|16|20|
//|~Y| | | | |
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:300|CENTER:50|CENT...
|''林戦''|支援|謀略|自身がいる地形を「密林」マスとして扱...
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|~スキルLv.|~1|~2|~3|~4|
//|~X| | | | |
//|~Y| | | | |
//複数タイプ所持スキルの場合
//|~スキル名|~タイプ|~類別|~効果|~CD|~射程|~範囲|
//|'' ''| | | |-|-|-|
//|~| |~| |~|~|~|
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#region(''武将絆'')
''・十面埋伏''
|~必要武将|[[黄忠]]|[[魏延]]|
|~全武将所持|武力 +3|知力 +2|技量 +4|
|~全武将☆2|HP +28|防御 +2|魔防 +2|
|~全武将☆3|武力 +6|知力 +3|技量 +9|
|~全武将☆4|HP +48|防御 +3|魔防 +4|
|~全武将☆5|武力 +36|知力 +18|技量 +52|
|~全武将☆6|HP +176|防御 +10|魔防 +12|
#endregion
*雑感 [#t38a8eee]
#region(雑感1)
Rの弓兵。%%このゲームの主人公%%
遠距離攻撃ユニットとしてスキルが整っており使いやすい。
反撃を受けずに攻撃し、攻撃後に敵の射程範囲を脱するという...
難易度が上がれば上がるほどにその優秀さを感じることができ...
ただし、R武将の性として固有スキルが非常に地味で恩恵を感...
また、足の遅さに加えてスキルのCDが長く連射は出来ないので...
お薦め兵士は密林・山地でボーナスが入り射程の長い霹靂車。...
%%射程が上がることで猛禽矢のボーナスを活かしつつ兵士の追...
得意兵種がないものの苦手兵種もない点もよい。
注意点として[行進]には1ターンのディレイが生じるので大事な...
また、[林戦]持ちすべてに言えるが、このゲームの%%謎の%%仕...
待機することでも消費されるために基本敵ターンでは効力が切...
敵ターンでの戦闘や範囲攻撃でダメージを受けた場合も消費さ...
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//性能等
*コメントフォーム [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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