基本情報 † 
画像 | プロフィール |
 | 兵種 | 弓 |
国家 | 呉 |
タイプ | 単体攻撃型 |
CV | |
イラスト | |
入手方法 |
武将招集 |
ステータス |
レベル | HP | 武力 | 知力 | 防御 | 魔防 | 技量 |
Lv.1 | 208 | 14 | 65 | 06 | 32 | 16 |
Lv.80 | | | | | | |
スキル |
スキル名 | 類別 | タイプ | 効果 | CD | 射程 | 範囲 |
弾射 | パッシブ | 固有 | 自身の兵士が全滅している場合、武将の知力+X%。 | - | - | - |
不可視撃 | 物理 | 武技 | 敵単体にX倍のダメージを与える。「騎射兵」に対して効果抜群。 「騎射兵」と戦闘した場合、戦闘した後、武将の知力Y倍の「固定ダメージ」を与える。敵を倒した場合、このスキルのクールタイム-4。 | 5 | 2 | 単体 |
スキルLv. | 1 | 2 | 3 | 4 |
X | 1.24 | 1.28 | 1.31.6 | |
Y | 1.2 | 1.4 | 1.6 | |
迎撃 | パッシブ | 才能 | 敵のターンで戦闘する時、 自身の与ダメージ量+X%。 | - | - | - |
魔法施錠 | 支援 | 謀略 | 知力+X%。(1ターン) このスキルを使用した後、再び2マスまで移動し、攻撃できる。 | - | - | - |
+
・
全武将所持 | 武力 + | 知力 + | 技量 + |
全武将☆2 | HP + | 防御 + | 魔防 + |
全武将☆3 | 武力 + | 知力 + | 技量 + |
全武将☆4 | HP + | 防御 + | 魔防 + |
全武将☆5 | 武力 + | 知力 + | 技量 + |
全武将☆6 | HP + | 防御 + | 魔防 + |
・
全武将所持 | 武力 + | 知力 + | 技量 + |
全武将☆2 | HP + | 防御 + | 魔防 + |
全武将☆3 | 武力 + | 知力 + | 技量 + |
全武将☆4 | HP + | 防御 + | 魔防 + |
全武将☆5 | 武力 + | 知力 + | 技量 + |
全武将☆6 | HP + | 防御 + | 魔防 + |
雑感 †
固有スキルは兵士が居なくなると火力が向上するというもの。このためダメージを受けても火力があまり落ちない。とはいえ防御スキルはないので沈むときはあっさりといくので過信は禁物。不可視射撃はトドメを刺せば毎ターン使えるし魔法施錠は火力と移動力を底上げするので攻める局面では強い武将
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