基本情報 † 
画像 | プロフィール |
 | 兵種 | 歩 |
国家 | 魏 |
タイプ | 範囲攻撃型 |
CV | |
イラスト | |
入手方法 |
武将招集 |
ステータス |
レベル | HP | 武力 | 知力 | 防御 | 魔防 | 技量 |
Lv.1 | 393 | 78 | 16 | 32 | 09 | 27 |
Lv.80 | | | | | | |
スキル |
スキル名 | 類別 | タイプ | 効果 | CD | 射程 | 範囲 |
魏王 | パッシブ | 固有 | 味方ターンで攻撃する時、与ダメージ量+X%、被ダメージ量-Y%。 同時に3体以上の敵にダメージを与えた時、再び行動できる。(4ターン後再発動可) | - | - | - |
影武斬 | 物理 | 謀略 | 全方向に周辺1マス以内の全ての敵にX倍のダメージを与える。 更に、敵に「固有技、才能スキル使用不可」を与える。(1ターン) | 5 | 自軍 | 1圏 |
破軍 | パッシブ | 才能 | 味方ターンで攻撃する時、同時に3隊以上の敵にダメージを与えた場合、すべてのスキルのクールタイム-1。 更に、以下の効果を与える。行動終了時、周辺2マス以内にいる全ての敵に武将の武力のX倍の「固定ダメージ」を与える。 | - | - | - |
覇道 | パッシブ | 才能 | 強化効果を持つ敵に攻撃する時、 敵の強化効果を1つ解除し、自身の武力+X%。(1ターン) | - | - | - |
+
・
全武将所持 | 武力 + | 知力 + | 技量 + |
全武将☆2 | HP + | 防御 + | 魔防 + |
全武将☆3 | 武力 + | 知力 + | 技量 + |
全武将☆4 | HP + | 防御 + | 魔防 + |
全武将☆5 | 武力 + | 知力 + | 技量 + |
全武将☆6 | HP + | 防御 + | 魔防 + |
・
全武将所持 | 武力 + | 知力 + | 技量 + |
全武将☆2 | HP + | 防御 + | 魔防 + |
全武将☆3 | 武力 + | 知力 + | 技量 + |
全武将☆4 | HP + | 防御 + | 魔防 + |
全武将☆5 | 武力 + | 知力 + | 技量 + |
全武将☆6 | HP + | 防御 + | 魔防 + |
雑感 †
スキルの「魏王」と「破軍」は発動させれば能力アップ&再行動と強いのだが、影武斬で3体動時に攻撃する必要がある。が、移動力が3と低く位置取りが難しい上にそもそも敵が都合よく密集する状況が珍しい。更に影武斬のCDも長めと持ち味を活かしづらい。SSRなので育成が難しいのもマイナス点。歩兵系なら他の武将を使ったほうがな性能。使うなら、装備品で移動力を上げられれば・・・
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